- डिज़ाइन की परिभाषा लिखना और संरचनात्मक तथा अनुप्रयुक्त डिज़ाइन में भेद करना
- डिज़ाइन के तत्त्व समझाना: रंग (मंसेल रंग चक्र, मान, क्रोमा, पेंटोन शेड कार्ड, रंग योजनाएँ), बुनावट, रेखा, आकृति और पैटर्न
- वस्त्र निर्माण के अलग-अलग स्तरों पर रंग डालने से डिज़ाइन कैसे बदलता है, बताना
- डिज़ाइन के सिद्धांत (अनुपात, संतुलन, महत्त्व, आवर्तिता, सामंजस्यता) पोशाक के उदाहरणों से समझाना
- इस क्षेत्र में जीविका की तैयारी, कार्यक्षेत्र और बँधाई-रँगाई, बाटिक तथा ब्लॉक छपाई के प्रयोग लिखना
1 इकाई IV का परिचय: वस्त्र एवं परिधान
यह अध्याय पुस्तक के भाग 2 की इकाई IV (वस्त्र एवं परिधान) का पहला अध्याय है। इकाई के परिचय की मुख्य बातें:
- वस्त्र निर्माण सामग्री मानव की सबसे प्राचीन वस्तुओं में से है
- प्रागैतिहासिक काल से कपास, ऊन, लिनेन और रेशम के रेशों से बने वस्त्र परिधानों और घरेलू वस्तुओं में काम आ रहे हैं
- इन रेशों से मछली पकड़ने और शिकार के जाल, रस्से, जलयानों के पाल भी बनते हैं
- पिछली शताब्दी में प्राकृतिक रेशों के साथ निर्मित और कृत्रिम रेशे भी जुड़ गए
- डिज़ाइन केवल सजावट नहीं है; यह किसी विशेष उद्देश्य से किसी वस्तु की योजना तथा रचना है
- समय के साथ हम अपनी एक विशेष शैली विकसित कर लेते हैं; जो डिज़ाइनर इस शैली को सुसंगत रूप देकर उसमें आधुनिक पुट भी जोड़ते हैं, वे ‘फ़ैशन डिज़ाइनर’ कहलाते हैं
1.1 कक्षा 11 से याद रखने योग्य तीन पहलू
सामग्री का ज्ञान
मूलभूत वस्त्र सामग्री और उसके गुण, जिनसे सही चयन, देखभाल और रखरखाव होता है।
वस्त्र-परिधान का महत्त्व
(क) सामाजिक, मनोवैज्ञानिक, आर्थिक (ख) भौगोलिक, सांस्कृतिक, धार्मिक (ग) आयु और शारीरिक वृद्धि (घ) सौंदर्यबोध या सजावट।
भारतीय वस्त्र उद्योग
समृद्ध वस्त्र परंपरा और भारतीय अर्थव्यवस्था में उसका महत्त्व।
1.2 इकाई IV में चर्चा के पाँच क्षेत्र
| क्षेत्र | मुख्य बात |
|---|---|
| वस्त्रों और परिधानों में डिज़ाइन | डिज़ाइन के मूल आधारों को समझना (यही अध्याय 8) |
| फ़ैशन डिज़ाइन और व्यापार | डिज़ाइन उद्योग अति सक्रिय, विविधतापूर्ण और गतिशील रचनात्मक क्षेत्र है |
| वस्त्र उद्योग में उत्पादन और गुणवत्ता नियंत्रण | भारतीय अर्थव्यवस्था का महत्वपूर्ण भाग; नौकरियों के बढ़ते अवसर |
| वस्त्र उत्पादों का संरक्षण (संग्रहालयों में) | धरोहर का पुनरुत्थान, संरक्षण, पुनरुत्पादन और जागरूकता |
| संस्थानों में वस्त्रों की देखभाल | व्यावसायिक लांड्रीज़ से लेकर अस्पताल और आतिथ्य क्षेत्र तक |
- यह विषय कई नामों से पढ़ाया जाता है: वस्त्र तथा परिधान, परिधान तथा वस्त्र, वस्त्र और फ़ैशन अध्ययन, फ़ैशन और वस्त्र विज्ञान, वस्त्र विज्ञान और परिधान डिज़ाइन
- ये पाठ्यक्रम विज्ञान महाविद्यालयों, पॉलिटेक्निक और कला तथा डिज़ाइन संस्थानों में डिग्री या डिप्लोमा के रूप में चलते हैं
- स्नातकोत्तर डिग्री देने वाले गृह विज्ञान महाविद्यालय सभी आयामों का व्यापक ज्ञान देने का प्रयास करते हैं
2 डिज़ाइन क्या है
- डिज़ाइन (परिरूप) एक लोकप्रिय समकालीन शब्द है, जिसके कई गुण और अर्थ हैं
- अकसर इसे उच्च फ़ैशन पोशाकों और उनसे जुड़ी वस्तुओं के लिए बोला जाता है, पर यह पूरा वर्णन नहीं है
- डिज़ाइन मात्र सजावट नहीं है
- बहुत सुंदर दिखने वाली वस्तु भी अच्छी डिज़ाइन की हुई नहीं मानी जाती, यदि वह अपने उपयोग के लिए कार्यात्मक और उपयुक्त नहीं है
- व्यापक अर्थ में डिज़ाइन को रूप में सामंजस्य कहा जा सकता है
- सर्वोच्च सामंजस्य तभी मिलता है, जब अच्छे डिज़ाइन का कलात्मक पहलू वस्तु की उपयोगिता से सचमुच जुड़ जाए
“डिज़ाइन उत्पादों की कल्पना करने, योजना बनाने और कार्यान्वित करने की मानवीय सामर्थ्य है, जो मानव जाति को किसी वैयक्तिक अथवा सामूहिक उद्देश्य के निष्पादन में सहायता करती है।”
- एक अच्छा डिज़ाइन केवल कलात्मक रूप से मोहक होने से अधिक महत्त्व का होता है
- इसमें सामग्री का सही उपयोग उन लोगों के लिए होता है, जो मूल्य, रंग और लाभ की अपेक्षा रखते हैं
सुंदर + उपयोगी = अच्छा डिज़ाइन। केवल सुंदर होना काफ़ी नहीं।
इस अध्याय की सबसे ज़रूरी बात
3 मूलभूत संकल्पनाएँ: डिज़ाइन विश्लेषण
- चाही गई वस्तु की रचना के लिए डिज़ाइन एक योजना के अनुसार व्यवस्था है
- यह योजना के कार्यात्मक भाग से एक कदम आगे होती है
- इसका परिणाम सौंदर्यबोधक संतोष (देखने में अच्छा लगने का संतोष) देता है
- डिज़ाइन का अध्ययन दो पहलुओं में होता है: संरचनात्मक तथा अनुप्रयुक्त
संरचनात्मक डिज़ाइन वह है जो रूप पर निर्भर करता है, न कि ऊपरी सजावट पर।
अनुप्रयुक्त डिज़ाइन मुख्य डिज़ाइन का वह भाग है, जो मूल संरचना के ऊपर बनाया जाता है।
संरचनात्मक डिज़ाइन
- रूप पर निर्भर, ऊपरी सजावट पर नहीं
- वस्त्र उत्पादन में: रेशों का मूल संसाधन, रेशों और धागों के प्रकार, बुनाई में विविधता, रंग मिलाने की स्थितियाँ
- पोशाक में: कपड़े की मूल कटाई या आकार
अनुप्रयुक्त डिज़ाइन
- मूल संरचना के ऊपर बनाया गया
- वस्त्र की सज्जा में: रँगाई, छपाई, कसीदाकारी और सुई-धागे का काम, जो रूप बदल देते हैं
- पोशाकों पर सँवारने और बाँधने की युक्तियाँ, जो अंतिम उत्पाद का महत्त्व बढ़ाती हैं
“संरचनात्मक और अनुप्रयुक्त डिज़ाइन में अंतर” लिखते समय दोनों के लिए वस्त्र का एक उदाहरण और पोशाक का एक उदाहरण अलग-अलग लिखें।
4 डिज़ाइन के दो मुख्य कारक: तत्त्व एवं सिद्धांत
- डिज़ाइन के तत्त्व कला के उपकरण हैं: रंग, बनावट (बुनावट), रेखा, आकृति अथवा रूप
- इन तत्त्वों को सामंजस्य, संतुलन, आवर्तन, अनुपात और महत्त्व पैदा करने के लिए काम में लाया जाता है
- यही पाँच बातें डिज़ाइन के सिद्धांत हैं
- पुस्तक का वाक्य चार तत्त्व गिनाता है; आकृतियों को समूहित करके बनने वाला पैटर्न इन्हीं के साथ पढ़ा जाता है (पाठ्यक्रम में पाँचवाँ बिंदु)
तत्त्व = चीज़ें · सिद्धांत = नियम
तत्त्व वे चीज़ें हैं जिनसे डिज़ाइन बनता है; सिद्धांत वे नियम हैं जिनसे इन्हें सजाया जाता है।
5 तत्त्व 1: रंग
- रंग हमारे चारों ओर कई रूपों में है
- यह घरेलू, व्यापारिक या संस्थागत, हर वस्त्र वस्तु के सबसे महत्वपूर्ण पहलुओं में से एक है
- उत्पाद की पहचान का श्रेय अधिकतर रंग को मिलता है
- हर व्यक्ति रंग के प्रति प्रतिक्रिया करता है और उसकी अपनी पसंद होती है
- रंग मौसम, समारोह और लोगों की भावनाओं को दिखाता है
- रंग की पसंद संस्कृति, परंपरा, जलवायु, मौसम, अवसर या पूरी तरह वैयक्तिक कारणों से प्रभावित होती है
- रंग फ़ैशन का एक महत्वपूर्ण अंग है, इसलिए डिज़ाइनर रंगों का चयन सावधानी से करते हैं
5.1 रंग सिद्धांत: हम रंग कैसे देखते हैं
रंग को प्रकाश के किसी वस्तु के पृष्ठ से टकराकर परावर्तन होने के रूप में परिभाषित किया जा सकता है।
- मस्तिष्क कौन-सा रंग देखेगा, यह प्रकाश स्रोत की तरंग-दैर्ध्यों के संयोजन पर निर्भर करता है
- किसी वस्तु का रंग देखने के लिए उससे परावर्तित प्रकाश दिखना ज़रूरी है
- सभी किरणें परावर्तित हों तो वस्तु सफ़ेद दिखती है
- कोई भी किरण परावर्तित न हो तो वस्तु काली दिखती है
5.2 रंग को समझना: वर्णक्रम (स्पेक्ट्रम)
- रंग का अध्ययन प्रकाश पर निर्भर है
- प्रकाश एक प्रकार की विकिरणी ऊर्जा है और विद्युत-चुंबकीय विकिरण वर्णक्रम का एक अंग है
- सूर्य का प्रकाश विकिरणी ऊर्जा है, जो प्रकाश तरंगों के रूप में पृथ्वी पर पहुँचता है
- वर्षा की बूँदों पर पड़ा प्रकाश प्रकीर्णन के बाद सात रंगों का वर्णक्रम बनाता है
- सात रंग क्रम से: बैंगनी, इंडिगो, नीला, हरा, पीला, नारंगी, लाल; अंग्रेज़ी में संक्षेप VIBGYOR
- सूर्य की किरणों में इन सात दृश्य रंगों के अलावा पराबैंगनी और अवरक्त किरणें भी होती हैं
कम तरंग-दैर्ध्य वाले रंग
- हरा, नीला, बैंगनी
- शांत प्रभाव वाले रंग
अधिक तरंग-दैर्ध्य वाले रंग
- लाल, नारंगी, पीला
- उत्तेजित प्रभाव वाले रंग
प्रकाश अलग-अलग तरंग-दैर्ध्यों का बना होता है, इसीलिए रंग अलग-अलग महत्त्व और तीव्रता में दिखता है।
5.3 रंग के तीन रूप: ह्यू, मान और क्रोमा
रंग (ह्यू)
रंग का सामान्य नाम, जैसे लाल, नीला। वर्णक्रम सात ह्यू दिखाता है।
मान (वैल्यू)
रंग का हलकापन या गहरापन।
तीव्रता या क्रोमा
रंग की चमक या विशुद्धता।
5.4 मंसेल रंग चक्र और रंगों के प्रकार
डिज़ाइन की दृष्टि से रंग समझने के लिए मंसेल रंग चक्र (Munsell’s Colour Wheel) का सहारा लिया जाता है। यह रंगों को इस प्रकार बाँटता है:
वे रंग, जो किन्हीं अन्य रंगों को मिलाने से नहीं बनते: लाल, पीला और नीला।
दो प्राथमिक रंगों को मिलाकर बने रंग: नारंगी, हरा और बैंगनी।
रंग चक्र पर निकटवर्ती एक प्राथमिक और एक द्वितीयक रंग को मिलाकर बने रंग: लाल-नारंगी, पीला-नारंगी, पीला-हरा, नीला-हरा, नीला-बैंगनी और लाल-बैंगनी।
सफ़ेद, काला, धूसर, रजत और धात्विक। इन्हें अवर्णक कहते हैं, अर्थात् बिना रंग के रंग।

| प्रकार | कैसे बनते हैं | रंग | गिनती |
|---|---|---|---|
| प्राथमिक | किसी मिश्रण से नहीं बनते | लाल, पीला, नीला | 3 |
| द्वितीयक | दो प्राथमिक मिलाकर | नारंगी, हरा, बैंगनी | 3 |
| तृतीयक/माध्यमिक | निकटवर्ती प्राथमिक + द्वितीयक | लाल-नारंगी, पीला-नारंगी, पीला-हरा, नीला-हरा, नीला-बैंगनी, लाल-बैंगनी | 6 |
| उदासीन (अवर्णक) | चक्र से बाहर, “बिना रंग के रंग” | सफ़ेद, काला, धूसर, रजत, धात्विक | 5 |
हरा प्राथमिक रंग नहीं है। डिज़ाइन के मंसेल चक्र में प्राथमिक रंग केवल लाल, पीला और नीला हैं; हरा (पीला + नीला) द्वितीयक है।
5.5 मान: ग्रे पैमाना, आभा और शेड
- सामान्य रंग चक्र रंगों को उनके विशुद्ध रूप और पूरी तीव्रता के साथ दिखाता है
- रंग का मान उसके हलकेपन या गहरेपन को बताता है
- सफ़ेद रंग का मान अधिकतम और काले रंग का मान न्यूनतम होता है
- ग्रे पैमाने (ग्रे स्केल) और मान चार्ट (वैल्यू चार्ट) में मान आँकने के लिए 11 ग्रेड (0 से 10) हैं
- इसमें काले का मान 0, सफ़ेद का 10 और मध्य मान 5 धूसर या ह्यू के लिए है
- ग्रे पैमाना किसी भी रंग का तुल्य मान आँकने में भी मदद करता है
जब कोई रंग सफ़ेद रंग की ओर जाता है, तो वह आभा (टिंट) कहलाता है।
जब कोई रंग काले रंग की ओर जाता है, तो वह शेड कहलाता है।

5.6 क्रोमा या तीव्रता
- क्रोमा या तीव्रता (इंटेंसिटी) रंग की चमक या विशुद्धता है
- किसी रंग में दूसरा रंग मिलाने पर, ख़ासकर रंग चक्र पर उसके विपरीत रंग को मिलाने पर, रंग में मंदता आ जाती है
5.7 रंग को पहचानना और पेंटोन शेड कार्ड
- हम में से अधिकांश अपनी सामान्य दृष्टि से रंगों के मान और तीव्रता में भेद करके उन्हें नाम दे सकते हैं, जैसे ईंट-सा लाल, रक्त-सा लाल, टमाटर-सा लाल, रूबी-सा लाल, गाजर-सा लाल
- रंगों के नाम प्राकृतिक स्रोतों से आते हैं: फूल, वृक्ष, काष्ठ, खाद्य, फल, वनस्पति, मसाले, पक्षी, पशु, फ़र, पत्थर, धातु, खनिज, मिट्टी, रंजक और पेंट
- नामों में अकसर क्षेत्रीय झलक होती है, इसलिए एक क्षेत्र के नाम का अर्थ दूसरे क्षेत्र के लोगों के लिए अलग हो सकता है
- आज वस्त्र उत्पादों का भारी अंतर्राष्ट्रीय व्यापार होता है, इसलिए नामों के साथ संख्याएँ इस्तेमाल करने की पद्धति बनाई गई है
वह कार्ड जो रंगों, आभाओं और शेडों को अलग-अलग तीव्रताओं के साथ दिखाता है, और हर एक को अंतर्राष्ट्रीय स्तर पर स्वीकृत कोड संख्या देता है।
- इससे फ़ैशन की पूर्व जानकारी (फ़ोरकास्ट) देने में सहायता मिलती है
- विदेशों में उत्पादों का ऑर्डर देने में भी सहायता मिलती है
- पुस्तक में पेंटोन शेड कार्ड, पेंटोन रंग चार्ट और पेनों में पेंटोन रंग के चित्र (8.4 से 8.6) दिए गए हैं
6 वस्त्र में रंग: किस स्तर पर रंग डाला गया
वस्त्र बनाने के अलग-अलग चरणों में रंग जोड़ने से अलग-अलग तरह के डिज़ाइन मिलते हैं। कुछ वस्त्रों में एक समान टिकाऊ रंग होता है, तो कुछ में रंग आपस में गुँथे धागों के साथ चलता दिखता है।
| स्तर | क्या होता है | उदाहरण / परिणाम |
|---|---|---|
| (क) रेशा स्तर | बहुत कम होता है, क्योंकि यह बहुत महँगी प्रक्रिया है | कुछ निर्मित रेशे जो आसानी से रँगे नहीं जाते; बहुरंगी रेशों वाले धागों की ज़रूरत हो तब |
| (ख) धागा स्तर | बहुविध डिज़ाइन की रचना में मदद | बुनी धारीदार पट्टियाँ, चौकदार कपड़ा, पट्टू; रँगे धागों से ज़री और जैकार्ड पैटर्न; धागों की बँधाई-रँगाई से इकत |
| (ग) वस्त्र स्तर पर रँगना | सबसे अधिक प्रचलित विधि | एकल रंग वाला वस्त्र; बँधाई तथा बाटिक से डिज़ाइन वाली सामग्री |
| (घ) वस्त्र स्तर पर अन्य तरीके | रंग किसी भी आकार और रूप में लगाया जा सकता है | रँगाई, चित्रकारी, छपाई, कसीदाकारी, पैच या गोटा-पट्टा |
- वस्त्र डिज़ाइनरों को अलग-अलग रेशों और वस्त्रों की रँगाई के गुणों का अच्छा ज्ञान होना चाहिए
- अंतिम उत्पाद की ज़रूरत के अनुसार वे रंग डालने का स्तर और तकनीक तय करते हैं
7 रंग योजनाएँ अथवा रंग सुमेल
- रंगों के संयोजन के मार्गदर्शन के लिए कुछ मूलभूत रंग योजनाएँ काम में लाई जाती हैं
- वर्ण योजना यह सुझाती है कि किन रंगों को साथ रखना है
- रंगों के मान, तीव्रता और हर रंग की मात्रा डिज़ाइनर या उपभोक्ता तय करते हैं
- रंग योजनाओं को वर्णचक्र के संदर्भ में सबसे अच्छी तरह समझा जाता है
- वर्ण योजनाओं के दो समूह हैं: 1. संबंधित और 2. विषम
7.1 संबंधित योजनाएँ (कम से कम एक रंग सर्वनिष्ठ)
| योजना | अर्थ |
|---|---|
| (क) एक वर्णी सुमेल | एक ही रंग पर आधारित; उस रंग के मान और/या तीव्रता में विविधता |
| (ख) अवर्णी सुमेल | केवल उदासीन रंग, जैसे काले और सफ़ेद का संयोजन |
| (ग) विशिष्टतापूर्ण उदासीन | एक रंग + एक उदासीन या अवर्णी रंग |
| (घ) अनुरूप सुमेल | वर्णचक्र के दो या तीन निकटवर्ती रंग; चार या अधिक रंग गड़बड़झाला बना सकते हैं, जब तक कि एक रंग बहुत कम मात्रा में न हो |
7.2 विषम योजनाएँ
| योजना | अर्थ |
|---|---|
| (क) पूरक सुमेल | दो रंग, जो वर्णचक्र में एक-दूसरे के ठीक सामने हों |
| (ख) दोहरा पूरक सुमेल | दो पूरक युगल, जो सामान्यत: वर्णचक्र में पड़ोसी होते हैं |
| (ग) विभाजित पूरक सुमेल | तीन रंग: एक रंग, उसका पूरक (ठीक सामने) और पड़ोसी रंग |
| (घ) अनुरूप पूरक सुमेल | अनुरूप और पूरक योजनाओं का संयोजन; पड़ोसी रंगों के समूह में प्रधानता के लिए पूरक चुना जाता है |
| (ङ) त्रयात्मक सुमेल | वर्णचक्र पर एक-दूसरे से समान दूरी पर स्थित तीन रंग |

संबंधित = 4 (एक, अ, वि, अनु) · विषम = 5 (पूरक, दोहरा, विभाजित, अनुरूप पूरक, त्रय)
संबंधित योजना में रंग “रिश्तेदार” हैं, कम से कम एक रंग साझा है। विषम योजना में रंग चक्र के आर-पार से आते हैं।
बुनावट दिखने और छूने की एक संवेदी अनुभूति है, जो वस्त्र की स्पर्शी तथा दृश्य गुणवत्ता को बताती है।
हर वस्तु की, चाहे वस्त्र हो या कुछ और, एक विशिष्ट बुनावट होती है। बुनावट को तीन पदों में बताया जाता है:
| पद | शब्द |
|---|---|
| 1. वह कैसा दिखाई देता है | चमकीला, मंद, अपारदर्शक, घना, पारदर्शक, पारभासी, चिकना |
| 2. उसकी प्रकृति कैसी है | ढीला, लटका हुआ, कड़ा, बाहर को निकला हुआ, चिपकने वाला, लहराता हुआ |
| 3. छूने पर कैसा लगता है | नरम, कड़क, रूखा, समतल, सतह वाला, ऊबड़-खाबड़, खुरदरा, कणीय, दानेदार |
कक्षा 11 के अध्याय “वस्त्र हमारे आस-पास” में ये कारक पढ़े गए थे; संक्षेप में:
रेशा
रेशे का प्रकार (प्राकृतिक या मानव-निर्मित), उसकी लंबाई, उत्कृष्टता और पृष्ठीय गुण।
धागे का संसाधन और प्रकार
संसाधन की विधि, उस समय दिया गया घुमाव, धागे की उत्कृष्टता और प्रकार (सरल, जटिल, नवीनता या स्पर्श के विशिष्ट अनुभव युक्त)।
वस्त्र निर्माण तकनीक
बुनावट (प्रकार और सघनता), बुनाई, नमदा बनाना, गुँथना, लेस या जाली बनाना।
वस्त्र सज्जा
कड़ा करना (माँड़, आकार मापन, गोंद), इस्तरी, कैलेंडरिंग, टेंटरिंग, नैपिंग, परिष्करण।
पृष्ठीय सजावट
गुच्छे से सजाना, मखमली मुद्रण, कसीदाकारी और सिलाई डिज़ाइन के प्रभाव।
- पोशाक डिज़ाइन में बुनावट का मुख्य उद्देश्य रुचि पैदा करना और व्यक्ति के मनचाहे लक्षणों को उभारना है
- सुमेल पाने के लिए इस्तेमाल की गई बुनावटों में आपस में अनुकूल संबंध होना चाहिए
- पोशाक की बुनावट शारीरिक आकार, निजी गुण, वेशभूषा की रूपरेखा या आकार और अवसर के उपयुक्त होनी चाहिए
9 तत्त्व 3: रेखा
रेखा को उस चिह्न के रूप में परिभाषित किया जा सकता है, जो दो बिंदुओं को जोड़ता है, और जिसमें एक प्रारंभ और एक अंत होता है।
- रेखा किसी वस्तु, आकृति या आकार की रूपरेखा भी हो सकती है
- डिज़ाइन के तत्त्व के रूप में रेखा वस्तुओं की आकृति दिखाती है, गति देती है और दिशा तय करती है
- रेखा और आकार मिलकर हर डिज़ाइन का प्रतिरूप (पैटर्न) या योजना बनाते हैं
- हर वस्तु पर दिखने वाली सजावट रेखाओं और आकारों का संयोजन है
- रेखा के मूल रूप से दो प्रकार हैं: 1. सरल रेखा और 2. वक्र रेखा
9.1 सरल रेखा
सरल रेखा एक दृढ़ अखंडित रेखा है। अपनी दिशा के अनुसार यह अलग-अलग प्रभाव और मनोवृत्ति दिखाती है।
| सरल रेखा | गति पर बल | प्रभाव |
|---|---|---|
| (क) ऊर्ध्वाधर (खड़ी) | ऊपर और नीचे | ऊँचाई का महत्त्व; तीव्र, सम्मानजनक और सुरक्षित प्रभाव |
| (ख) क्षैतिज (पड़ी) | एक ओर से दूसरी ओर | चौड़ाई का भ्रम; धरातल की रेखा दोहराती हैं, इसलिए स्थायी एवं सौम्य प्रभाव |
| (ग) तिरछी अथवा विकर्ण | कोण की कोटि और दिशा पर निर्भर | चौड़ाई और ऊँचाई बढ़ाती या घटाती; सक्रिय, आश्चर्यजनक या नाटकीय प्रभाव |
9.2 वक्र रेखा
वक्र रेखा किसी भी कोटि की गोलाई वाली रेखा होती है।
- यह एक सरल चाप या मुक्त हाथ से खींचा गया जटिल वक्र हो सकती है
- गोलाई की कोटि वक्र को तय करती है
- कम कोटि की गोलाई सीमित वक्र कहलाती है; अधिक कोटि की गोलाई वृत्तीय वक्र देती है
- कुछ वक्रों के नाम वस्तुओं पर रखे गए हैं: परवलय, कुंडली, विसर्पण, केशपिन, चाबुक की रस्सी, सर्पाकार आठ की आकृति
- (क) लंबी और लहराती वक्र रेखाएँ: अत्यंत मनोहर और लयबद्ध
- (ख) बड़े गोल वक्र: नाटकीय स्पर्श देते हैं और आमाप (साइज़) को बढ़ा-चढ़ाकर दिखाते हैं
- (ग) छोटे, हलके वक्र: युवा एवं प्रफुल्ल

सरल रेखाएँ
- बल, सामर्थ्य और दृढ़ता दिखाती हैं
- अधिक प्रधान हों तो डिज़ाइन का प्रभाव पुरुषोचित
वक्र रेखाएँ
- मृदु और शालीन दिखती हैं
- नारीत्व और कोमलता का प्रभाव देती हैं
10 तत्त्व 4: आकृतियाँ या आकार, और पैटर्न
- आकृतियाँ रेखाओं को जोड़कर बनती हैं
- द्विविमीय आकृति: कागज़ या वस्त्र पर चित्रकारी या मुद्रण
- त्रिविमीय आकृति: वस्तु के रूप में, जिसे तीन या अधिक दिशाओं से देखा जा सके, जैसे मानव शरीर या उस पर पहनी पोशाक
- आकृतियाँ रेखाओं से बनती हैं, इसलिए रेखाओं के गुण ही आकृति के गुण तय करते हैं
- केवल सरल रेखाओं से बनी आकृति, केवल वक्र रेखाओं से बनी आकृति से अलग होगी
10.1 आकृतियों के चार मूलभूत समूह
| समूह | पहचान |
|---|---|
| 1. प्राकृतिक आकृतियाँ | प्रकृति या मानव-निर्मित वस्तुओं की सामान्य आकृतियों की नकल |
| 2. फ़ैशनेबल (रूढ़) शैली की आकृतियाँ | सरल की गई या बदली हुई प्राकृतिक आकृतियाँ; कुछ भाग विकृत या बढ़ा-चढ़ाकर बना हो सकता है |
| 3. ज्यामितीय आकृतियाँ | गणितीय रूप से बनाई गईं; पैमाना, कंपास या अन्य मापक उपकरणों से |
| 4. अमूर्त आकृतियाँ | मुक्त-रूप; किसी विशिष्ट वस्तु जैसी नहीं; अलग-अलग लोगों के लिए अलग अर्थ |
- वस्त्र में आकृति और रूप का संबंध अलंकरण, कलाकृतियों के आकार और उनके स्थापन या आवृत्ति (बार-बार आने) से है, जिससे अंतिम पैटर्न बनता है
- परिधान में यह रूपरेखा, कटाई और अंतिम विवरण को दिखाता है
पैटर्न तब बनता है, जब आकृतियाँ एक साथ समूहित की जाती हैं।
- यह समूहन एक प्रकार की आकृतियों का या दो-अधिक प्रकार की आकृतियों के संयोजन का हो सकता है
- पैटर्न की आकृतियाँ भी प्राकृतिक, रूढ़ शैली की, ज्यामितीय या अमूर्त हो सकती हैं
11 डिज़ाइन के सिद्धांत
डिज़ाइन के सिद्धांत वे नियम हैं, जो यह संचालन करते हैं कि डिज़ाइन के तत्त्वों को श्रेष्ठतम तरीके से आपस में कैसे मिलाया जाए।
- इनमें अनुपात, संतुलन, महत्त्व, लय (आवर्तिता) और सामंजस्य शामिल हैं
- हर सिद्धांत का अलग अस्तित्व है, पर इन्हें सफलता से साथ लाने पर ही प्रभावशाली उत्पाद बनता है
- एक सफल डिज़ाइन मूल डिज़ाइन सिद्धांतों की समझ पर निर्भर करता है
11.1 अनुपात
अनुपात का अर्थ है वस्तु के एक भाग का दूसरे भाग से संबंध।
- अच्छे डिज़ाइन में तत्त्व इतनी कुशलता से मिलाए जाते हैं कि एक कहाँ ख़त्म हुआ और दूसरा कहाँ शुरू, यह दिखाई नहीं देता
- यह संबंध आमाप (साइज़), रंग, आकृति और बुनावट में बनाया जा सकता है
- अनुपात सामान्यत: स्वर्णिम माध्य पर आधारित होता है, जो 3:5:8 से 5:8:13 जैसे अनुपातों से दिखाया जाता है
- छोटे भाग 3 का बड़े भाग 5 से वही संबंध है, जो बड़े भाग 5 का पूरे भाग 8 से है
- पोशाक को क्षैतिज रूप से 3:5, 5:8 या 8:13 भागों में बाँटा जाता है
- ये भाग कमर रेखा, योक (कंधों का भाग) और किनारे की रेखा पर दिखते हैं
- ब्लाउज़, स्कर्ट और पूरा शरीर 3:5:8 का अनुपात दिखाएँ तो पोशाक मनोहर लगती है

रंग का अनुपात
स्वर्णिम माध्य के अनुसार कमीज़ और पेंट के अलग-अलग रंग पहनकर।
बुनावट का अनुपात
सामग्री की बुनावट पहनने वाले का साइज़ बढ़ाती या घटाती दिखती है; दुबले और ठिगने व्यक्ति पर भारी, बड़ी बुनावटें हावी लगती हैं।
आकृति तथा रूप का अनुपात
कलाकृतियों या छपाई का साइज़ और स्थान पहनने वाले के साइज़ के अनुपात में; मातृत्व में ऊँची कमर की कुरती बढ़े हुए पेट को छुपा लेती है।
समान विभाजन
- व्यक्ति दिखने में छोटा और चौड़ा लगता है
असमान क्षैतिज विभाजन
- व्यक्ति दिखने में पतला लगता है
शरीर की चौड़ाई, कमर या धड़ की लंबाई, टाँगों की लंबाई आदर्श आकृति से अलग हो सकती है। सही ढंग के वस्त्र भद्दे शारीरिक अनुपात को उचित अनुपात में बदल देते हैं।
11.2 संतुलन
पोशाक के केंद्र बिंदु से भार का एक समान वितरण संतुलन कहलाता है।
- पोशाक को ऊर्ध्वाधर रूप में (केंद्रीय रेखा से) और क्षैतिज रूप में (ऊपर से नीचे) दोनों तरह संतुलित करना पड़ता है
- संतुलन तीन प्रकार से पाया जा सकता है: औपचारिक, अनौपचारिक और रेडियल
- संतुलन बनाते समय रेखा, रूप, रंग, बुनावट सभी तत्त्वों पर विचार किया जाता है
- सामान्य मानव शरीर सममित होता है, यानी केंद्रीय ऊर्ध्वाधर रेखा के दोनों ओर शरीर एक जैसा होता है
- दो बाहें, दो आँखें, दो टाँगें केंद्रीय रेखा के दोनों ओर दिखती हैं, पर थोड़ा अंतर फिर भी रहता है
- शरीर एक ओर कुछ अलग दिखे तो सावधानी से डिज़ाइन किए वस्त्र उस भिन्नता को कम कर देते हैं
- औपचारिक ऊर्ध्वाधर संतुलन सबसे कम खर्चीला है और कम कीमती वस्त्रों पर सबसे अधिक मिलता है
- यह स्थायित्व, गरिमा और औपचारिकता देता है, पर इसमें नीरस होने की प्रवृत्ति होती है
यह मूल रूप से डिज़ाइन के तत्त्वों से आकृति की समस्याएँ सुलझाता है, जैसे बड़े साइज़ के लिए गहरी वर्ण आभा।
11.3 महत्त्व (केंद्र बिंदु)
पोशाक का महत्वपूर्ण अथवा केंद्र बिंदु वह स्थान है, जो देखने वालों की आँखों को सबसे पहले आकर्षित करता है।
- यह पोशाक में रुचि बढ़ाता है
- इसे रंग, डिज़ाइन रेखाओं, विस्तारण (बारीक विवरण) या उपसाधनों (एक्सेसरी) से बनाया जा सकता है
- महत्त्व का केंद्र दर्शकों का ध्यान पोशाक के किसी ख़ास क्षेत्र पर टिकाता है
- हमारी संस्कृति में अग्रभाग (फ़्रंट) सौंदर्य का केंद्र बिंदु (फ़ोकल पाइंट) है, इसलिए अग्रभाग के विवरण प्रभावशाली होते हैं
- सुंदर कसीदाकारी वाला योक या विषम रंग का ब्लाउज़ अग्रभाग को और महत्वपूर्ण बनाता है
- महत्त्व बनाने के साधन: विषम रंग, असामान्य आकृतियाँ, रेखाएँ और बुनावटें
✓ जिसे दिखाना है, उस पर महत्त्व
- पतली कमर वाली महिला अपनी पतली कमर को महत्त्व देने के लिए चमकदार और विषम रंग की बेल्ट पहन सकती है
✗ जिसे छुपाना है, उस पर महत्त्व नहीं
- बड़े नितंबों वाली महिला नितंब बेल्ट या नितंब भाग पर दूसरे डिज़ाइन विवरण से उस भाग को और उजागर कर देती है
11.4 आवर्तिता (रिपिटीशन) या लय
डिज़ाइन या विवरण की रेखाओं, रंगों या अन्य तत्त्वों को दोहराकर पैटर्न बनाना, जिससे पदार्थ, वस्तु या पोशाक आँख को अच्छी लगे, आवर्तिता है।
आवर्तिता रेखाओं, आकृतियों, रंगों और बुनावटों से इस तरह बनाई जाती है कि वह दृश्य-एकता दिखाए। इसे चार तरह से बनाते हैं:
दोहराना
कसीदाकारी वाली लेस, बटनों की गोट (पाइपिंग), रंग आदि को गले, बाहों और किनारों पर दोहराना।
क्रमिक वृद्धि या कमी
कलाकृतियों, रेखाओं, बटनों, रंगों, बुनावटों के माप को धीरे-धीरे बढ़ाना या घटाना।
विकिरण
आँखें एक केंद्र बिंदु से व्यवस्थित ढंग से चलती हैं, जैसे कमर, योक या कफ़ पर इकट्ठी चुन्नटें।
समांतरता
तत्त्व एक-दूसरे के समांतर हों, जैसे योक में चुन्नटें या स्कर्ट में धारदार चुन्नटें; रंग की धारियाँ भी।
11.5 सामंजस्यता (एकता)
सामंजस्यता अथवा एकता तब पैदा होती है, जब डिज़ाइन के सभी तत्त्व एक रोचक सामंजस्यपूर्ण प्रभाव के साथ एक-दूसरे के साथ आते हैं।
- यह विपणन योग्य (जन स्वीकृति वाले) डिज़ाइनों के उत्पादन में एक महत्वपूर्ण कारक है
- आकृति द्वारा सामंजस्यता: पोशाक के सभी भाग एक जैसी आकृति दिखाएँ; कॉलर, कफ़ और किनारे गोल हों और जेबें वर्गाकार बना दी जाएँ, तो डिज़ाइन की निरंतरता टूटती है
- बुनावट द्वारा सामंजस्यता: सलवार, कुरता और दुपट्टा जैसी कई भागों वाली पोशाक में सही बुनावट से; रेशमी कुरते और सलवार के साथ सूती दुपट्टा खराब सामंजस्य दिखाएगा

| सिद्धांत | एक पंक्ति में | पोशाक का उदाहरण |
|---|---|---|
| अनुपात | एक भाग का दूसरे से संबंध | ब्लाउज़ 3 : स्कर्ट 5 : पूरा 8 |
| संतुलन | केंद्र से भार का एक समान वितरण | केंद्रीय रेखा के दोनों ओर एक जैसा (औपचारिक) |
| महत्त्व | आँख को सबसे पहले खींचने वाला स्थान | कसीदाकारी वाला योक, विषम रंग की बेल्ट |
| आवर्तिता | तत्त्वों को दोहराकर पैटर्न | गले, बाहों, किनारों पर एक-सी लेस |
| सामंजस्यता | सब तत्त्व मिलकर एक प्रभाव | रेशमी कुरता-सलवार के साथ रेशमी दुपट्टा |
संरचना या संयोजन (Composition): CBSE 2026-27 पाठ्यक्रम में डिज़ाइन के सिद्धांतों के साथ यह शब्द भी है, पर हिंदी पुस्तक में इसका अनुच्छेद नहीं है।
- दिए गए स्थान में डिज़ाइन के तत्त्वों को सजाकर और सिद्धांतों को सबसे अच्छे ढंग से लगाकर बनी कलाकृति या विचार को संयोजन कहते हैं
- संयोजन बनाने वाला अंतिम कलाकृति की ज़रूरत और अच्छे दृश्य आकर्षण के अनुसार दो या तीन सिद्धांत चुनता है
- यानी दिए गए स्थान में तत्त्वों का खेल, जो द्विविमीय या त्रिविमीय हो सकता है
12 जीविका के लिए तैयारी और कार्यक्षेत्र
12.1 जीविका के लिए तैयारी
- वस्त्र और परिधान के लिए डिज़ाइन का क्षेत्र इतना व्यापक हो गया है कि इसे दो विशेषज्ञताओं के रूप में माना जा सकता है
- वस्त्र का उपयोग परिधान और घरेलू उपयोग के अलावा अनेक दूसरी वस्तुओं में भी होता है
- परिधान में भी वस्त्र के अलावा दूसरे पदार्थों का उपयोग होता है
- हर उपयोग में दिखावट, टिकाऊपन और लागत की अपनी विशिष्ट ज़रूरतें होती हैं
- रेशे के गुण, लाभ और सीमाएँ तथा संसाधन का पूरा ज्ञान
- अलग-अलग रेशों और वस्त्रों की रँगाई के गुणों का अच्छा ज्ञान
- अंतिम उत्पाद की ज़रूरत के अनुसार रंग डालने का चरण और तकनीक तय करना
- डिज़ाइन के सिद्धांतों की समझ
- बहुत से संस्थान दीर्घ और लघु, दोनों अवधियों के पाठ्यक्रम देते हैं
- इनमें सर्टिफ़िकेट, डिप्लोमा, ऐसोसिएट या स्नातक की डिग्री मिलती है
- किस कार्यक्रम को चुनें, यह कुछ कारकों और हर डिग्री कार्यक्रम की विशेषताओं पर निर्भर करता है
12.2 कार्यक्षेत्र
- डिज़ाइन उद्योग एक जीवंत, विविधतापूर्ण और सक्रिय रचनात्मक क्षेत्र है, जो हमारे जीवन के कई भागों में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है
- वस्त्र डिज़ाइन में काम करने के लिए बदलती प्रवृत्तियों और शैलियों के प्रति जागरूकता चाहिए
- ऐसे डिज़ाइन बनाने की योग्यता चाहिए, जो नई आधुनिक या फ़ैशन वक्र (चलन) से भी आगे हों
- परिधान और फ़ैशन के वस्त्र डिज़ाइन, सजावट की सामग्री के डिज़ाइनों से अधिक तेज़ी से बदलते हैं
13 प्रायोगिक कार्य: अनुप्रयुक्त वस्त्र डिज़ाइन तकनीकें
CBSE 2026-27 प्रायोगिक परीक्षा का प्रश्न 4 (4 अंक) और HBSE का प्रायोगिक कार्य: अनुप्रयुक्त वस्त्र डिज़ाइन तकनीक (बँधाई और रँगाई / बाटिक / ब्लॉक छपाई) से एक नमूना या वस्तु तैयार करना। पुस्तक के प्रयोग 1, 2 और 3 इन्हीं तीनों तकनीकों के हैं। तीनों अनुप्रयुक्त डिज़ाइन के उदाहरण हैं, क्योंकि रंग और डिज़ाइन बने हुए वस्त्र के ऊपर डाले जाते हैं।
13.1 प्रयोग 1: बँधाई और रँगाई (टाई एंड डाई)
डिज़ाइन बनाने का सबसे पुराना तरीका, जिसमें रोध सामग्री (धागा, वस्त्र के टुकड़े, मिट्टी या मोम) रंग के रास्ते में भौतिक रुकावट बनती है।
- रोध की सबसे सामान्य विधि धागे से बाँधना है
- बँधाई और रँगाई में जिन भागों में पैटर्न बनाना है, उन्हें धागों से कसकर बाँधकर रोध देते हैं
- वस्त्र को रंग में डुबोने पर रोधित (बँधे) भागों में वस्त्र का मूल रंग बना रहता है
- बाँधनी, चुनरी, लहरिया ऐसी सामग्री के नाम हैं, जिनमें बुनने के बाद बँधाई-रँगाई से पैटर्न बनाए जाते हैं
- गुजरात और राजस्थान ऐसे वस्त्रों के घर हैं
- उद्देश्य: (1) बँधाई-रँगाई की अवधारणा सीखना (2) अलग-अलग तकनीकों से इसका प्रक्रम सीखना (3) आँख और हाथ के बीच समन्वय (4) पैटर्न पर घुमावदार रेखाओं और शेड्स की पहचान
- अभ्यास: प्रकृति में पत्तियों और फूलों की आकृतियाँ देखकर पेंसिल से बनाएँ और गहराई के लिए शेड्स दें
- रोध अलग-अलग मोटाई के धागों से, या वस्त्र में गाँठ लगाकर, मरोड़कर या मोड़कर और फिर बाँधकर लगाया जाता है
| तकनीक | कैसे करते हैं | परिणाम / विशेष बात |
|---|---|---|
| 1. गाँठ लगाना | वस्त्र में गाँठें लगाते हैं; ढंग वस्त्र के आमाप, आवृत्ति और तंतुरचना पर निर्भर | सबसे सरल और शीघ्र; महीन वस्त्र पर सबसे अच्छा; छाया युक्त वृत्ताकार पैटर्न |
| 2. मार्बलिंग | (i) वस्त्र को गेंद बनाकर सब दिशाओं में बाँधकर ठोस पिंड; (ii) लंबाई में मरोड़कर, कुंडलित करके बाँधना | रंग-बिरंगा, अनियमित बादल जैसा प्रभाव; प्राय: हलके रंग; दो-अधिक रंगों में दोहराकर बहुरंगी पृष्ठभूमि |
| 3. बँधाई | रँगाई से पहले कुछ भाग धागे से बहुत कसकर बाँधते हैं: बिंदु, पट्टी, रेखा, आड़ा-तिरछा या कुंडली | सीधी या तिरछी पट्टियाँ (लहरिया), गोले या चित्ती (बंधेज) |
| 4. त्रितिक या सिलाई | सीधे बड़े टाँकों से पैटर्न में सिलाई; बड़ी गाँठ वाला मज़बूत धागा खींचकर वस्त्र इकट्ठा करके फिर गाँठ | अलग-अलग आकृतियों की बिंदुदार रोचक पट्टियाँ |
| 5. तहें लगाना | पट्टी, वर्ग, त्रिभुज जैसी तहें; धागे या क्लिप से बाँधना | सममित धारियाँ, पट्टियाँ, वर्ग; मोटे वस्त्र पर सबसे अच्छा (वस्त्र ख़ुद रोध बनता है); बाद में ब्लॉक छपाई और कसीदाकारी की पृष्ठभूमि |

वस्त्र को बाँधने से पहले गरम साबुन के पानी से धो लें, ताकि वस्त्र रंग को समान रूप से सोख ले। बँधाई के बाद वस्त्र को साधारण रँगाई-विधि से रँगा जाता है; कक्षा में सफ़ेद सूती वस्त्र के नमूनों पर डिज़ाइन बनाए जा सकते हैं।
13.2 प्रयोग 2: बाटिक
बाटिक रोध छपाई का एक प्रकार है, जिसमें डिज़ाइन में मोम लगाकर रोध प्राप्त किया जाता है।
- रँगाई ठंडे में की जाती है, ताकि मोम पिघले नहीं और केवल बिना मोम वाला भाग रँगे
- मोम का चुना हुआ प्रयोग और दोबारा रँगाई से कई प्रकार की रँगाई की जा सकती है
- बाटिक की विशेषता: रँगाई के समय मोम में दरारें आती हैं और इन दरारों में रंग घुस जाता है
- उद्देश्य: (1) बाटिक की अवधारणा सीखना (2) कोई वस्तु तैयार करके बाटिक का प्रक्रम सीखना
हलका मोम
- मुख्यत: पैराफ़िन मोम
- आसानी से हटाया जा सकता है
गहरे रंग का मोम
- मुख्यत: मधुमक्खियों का मोम
- अधिक चिपकने वाला
अलग-अलग तरह की दरारें पाने के लिए दोनों मोम बदलते अनुपातों में लिए जाते हैं।
मोम लगाने के लिए अलग-अलग चौड़ाई और साइज़ के सामान्य ब्रुश लेते हैं, जिनमें प्राकृतिक बालों के रेशे हों। मोम लगाने की चार विधियाँ:
चित्रकारी
डिज़ाइन क्षेत्र पर मोम से चित्रकारी।
रूपरेखा बनाना
डिज़ाइन या कलाकृति की बाहरी रेखाएँ मोम से पेंट करना।
शुष्क ब्रुश करना
अतिरिक्त मोम से मुक्त चपटे ब्रुश को डिज़ाइन की रेखाओं के साथ ले जाकर छाया का प्रभाव।
खुरचना
वस्त्र के एक भाग को मोम से ढककर पिन या ब्रुश के पिछले भाग से डिज़ाइन की रेखा खुरचना।
13.3 प्रयोग 3: ब्लॉक छपाई
- वस्त्र पर डिज़ाइन लगाने की एक विधि ब्लॉक छपाई है
- पूरे डिज़ाइन के हर रंग के लिए एक अलग ब्लॉक चाहिए
- ब्लॉक में डिज़ाइन का क्षेत्र उभरा हुआ होता है और पृष्ठभूमि, जिसे छापना नहीं है, उत्कीर्ण कर दी (खोद दी) जाती है
- अधिकांश ब्लॉक काष्ठ (लकड़ी) के होते हैं; डिज़ाइन के भाग को मज़बूती देने के लिए धातु भी लगाई जा सकती है
- ब्लॉकों में कलाकृति पैटर्न, बॉर्डर पैटर्न या संपूर्ण पैटर्न हो सकता है
- उद्देश्य: (1) ब्लॉक छपाई की अवधारणा सीखना (2) ब्लॉक छपाई का प्रक्रम सीखना
| बिंदु | बँधाई-रँगाई | बाटिक | ब्लॉक छपाई |
|---|---|---|---|
| रोध / साधन | धागा, गाँठ, तह, सिलाई | मोम | उभरा हुआ ब्लॉक |
| रंग कैसे जाता है | रंग में डुबोकर | ठंडी रँगाई (35°C से कम) | रंग का पेस्ट दबाकर |
| पहचान | लहरिया, बंधेज, बादल जैसे प्रभाव | मोम की दरारों में रंग | हर रंग का अलग ब्लॉक |
- क्रियाकलाप 8.1: वस्त्र, मुद्रित कागज़, पोशाकों और कमरों के चित्रों के नमूने इकट्ठे करके रंग, मान और तीव्रता बताते हुए वर्ण सुमेलों का विश्लेषण
- क्रियाकलाप 8.2: अलग-अलग बुनावट वाले वस्त्रों के नमूने इकट्ठे करके उनकी बुनावट (चमकदार, कड़ा, मुलायम) का वर्णन और उस बुनावट के कारकों का विश्लेषण
- डिज़ाइन = उत्पादों की कल्पना, योजना और कार्यान्वयन की मानवीय सामर्थ्य; मात्र सजावट नहीं
- संरचनात्मक डिज़ाइन रूप पर निर्भर; अनुप्रयुक्त डिज़ाइन मूल संरचना के ऊपर
- तत्त्व: रंग, बुनावट, रेखा, आकृति/रूप, पैटर्न · सिद्धांत: अनुपात, संतुलन, महत्त्व, आवर्तिता, सामंजस्यता
- VIBGYOR सात रंग; हरा-नीला-बैंगनी शांत, लाल-नारंगी-पीला उत्तेजित
- प्राथमिक: लाल, पीला, नीला · द्वितीयक: नारंगी, हरा, बैंगनी · तृतीयक: 6 · उदासीन = अवर्णक
- ग्रे पैमाना: 11 ग्रेड, काला 0, सफ़ेद 10, मध्य 5 · सफ़ेद की ओर आभा (टिंट), काले की ओर शेड
- पेंटोन शेड कार्ड: अंतर्राष्ट्रीय कोड संख्या, फ़ोरकास्ट, विदेशी ऑर्डर
- रंग के स्तर: रेशा (कम, महँगा), धागा (इकत, जैकार्ड), वस्त्र (सबसे प्रचलित)
- संबंधित योजनाएँ 4, विषम योजनाएँ 5; पूरक = आमने-सामने, त्रयात्मक = समान दूरी
- ऊर्ध्वाधर रेखा ऊँचाई, क्षैतिज चौड़ाई, तिरछी नाटकीय; सरल पुरुषोचित, वक्र कोमल
- आकृतियों के 4 समूह: प्राकृतिक, फ़ैशनेबल शैली, ज्यामितीय, अमूर्त
- स्वर्णिम माध्य 3:5:8, 5:8:13; असमान विभाजन पतला दिखाता है
- संतुलन के 3 प्रकार; औपचारिक सबसे कम खर्चीला पर नीरस
- आवर्तिता के 4 तरीके: दोहराना, क्रमिक वृद्धि/कमी, विकिरण, समांतरता
- बाटिक: पैराफ़िन + मधुमक्खी मोम, 35°C से कम; ब्लॉक छपाई: गहरा रंग पहले
- क्या मैं डिज़ाइन की पुस्तक वाली परिभाषा लिख सकता/सकती हूँ?
- क्या मैं मंसेल रंग चक्र बनाकर तीनों तरह के रंग दिखा सकता/सकती हूँ?
- क्या मुझे संबंधित और विषम रंग योजनाओं के सभी नाम याद हैं?
- क्या मैं बुनावट तय करने वाले पाँच कारक लिख सकता/सकती हूँ?
- क्या मैं पोशाक में आवर्तिता और सामंजस्यता पाने के तरीके उदाहरण सहित बता सकता/सकती हूँ?
- क्या मैं बँधाई-रँगाई की पाँच तकनीकें और बाटिक के चरण लिख सकता/सकती हूँ?