Class 11 Physical Education Chapter 9 खेल और मनोविज्ञान Short Notes

कक्षा 11 शारीरिक शिक्षा इकाई 9: खेल और मनोविज्ञान का त्वरित पुनरावृत्ति सार। व्याख्या और चित्रों के लिए पूरे नोट्स पढ़ें।

1 मनोविज्ञान और खेल मनोविज्ञान

मुख्य परिभाषाएँ
मनोविज्ञानयूनानी psyche (आत्मा) + logas (अध्ययन); आज व्यवहार और संज्ञानात्मक प्रक्रियाओं का वैज्ञानिक अध्ययन
खेल मनोविज्ञान“खेल के मनोवैज्ञानिक आधार, प्रक्रियाओं और प्रभावों का अध्ययन” (यूरोपियन फ़ेडरेशन ऑफ़ स्पोर्ट्स साइकोलॉजी); काइनेसियोलॉजी + मनोविज्ञान
खेलमनोरंजन, स्वास्थ्य, प्रतियोगिता और शिक्षा के लिए शारीरिक गतिविधि
बिंदु तथ्य
अर्थ में बदलाव आत्मा (यूनानी दार्शनिक) → मन (19वीं सदी का अंत) → अवलोकनीय व्यवहार (जे.बी. वॉटसन) → व्यवहार और संज्ञानात्मक प्रक्रियाएँ (कंप्यूटर के बाद)
तीन पहलू वैज्ञानिक प्रकृति; व्यवहार का अध्ययन; संज्ञानात्मक प्रक्रियाओं (स्मृति, तर्क, बुद्धि, ध्यान) का अध्ययन
मुख्य नाम कोलमैन ग्रिफ़िथ, 1925, एथलेटिक रिसर्च लेबोरेटरी, इलिनॉय विश्वविद्यालय (“खेल मनोविज्ञान के जनक”, उत्तरी अमेरिका); APA डिवीज़न 47, 1986
अन्य परिभाषाएँ APA (2009); आर. कॉक्स (2007): खेल के माहौल में मनोविज्ञान के सिद्धांतों का उपयोग; रिचर्ड एच. कॉक्स (2012); वाइनबर्ग और गोल्ड (2011)

2 अनुप्रयोग और महत्व

अनुप्रयोग इसमें शामिल
संज्ञानात्मक और व्यवहारात्मक कौशल प्रशिक्षण ध्यान नियंत्रण, लक्ष्य निर्धारण, कल्पना, आत्म-नियमन
काउंसलिंग और नैदानिक हस्तक्षेप अभिप्रेरणा, बर्नआउट, खान-पान विकार, मादक पदार्थ, अवसाद, यौन पहचान, आक्रामकता, चोट, करियर बदलाव
परामर्श सेवा और प्रशिक्षण टीम निर्माण, संगठनों को परामर्श, माता-पिता और परिवार, प्रशिक्षकों की शिक्षा, कठिनाइयों की शीघ्र पहचान
  • A. व्यायाम के लाभ: संज्ञानात्मक, भावनात्मक, सामाजिक अंतःक्रिया, ध्यान बँटाने की क्षमता।
  • B. खेल के लाभ: जीवन कौशल, विकासात्मक पहलू, व्यवहार परिवर्तन, संज्ञानात्मक और गतिक कौशल।
  • C. प्रदर्शन सुधार: असफलता से निपटना, आत्मविश्वास, एकाग्रता, भावनाओं पर नियंत्रण, तीव्रता का ज़ोन, टीम सामंजस्य।
  • D. व्यायाम अनुपालन: जीवन भर की प्रतिबद्धता; खेल छोड़ने वाले संभावित लोगों की पहचान।

3 वृद्धि और विकास

चार क्षेत्र: शारीरिक (लंबाई और भार), मानसिक (सोचना और समझना), सामाजिक (दूसरों से मेलजोल), भावनात्मक (भावनाएँ और दृष्टिकोण); ये लगातार एक-दूसरे पर असर डालते हैं। विकासात्मक उपलब्धियाँ = अवस्था में अपेक्षित उपलब्धियाँ (सामाजिक अपेक्षाएँ)।

अवस्था आयु मुख्य उपलब्धियाँ
शैशवावस्था 0-2 पहले वर्ष में भार लगभग तीन गुना, लंबाई +1/3; गुनगुनाना, कूकना; 6 महीने तक भावनाएँ; सिर के नियंत्रण से चलने तक
प्रारंभिक बाल्यावस्था 2-6 गोलमटोलपन जाता है; वर्गीकरण, कल्पनाशीलता; पूरे वाक्य; बेहतर तालमेल
उत्तर बाल्यावस्था 6-11 शक्ति; मूर्त चिंतन, अमूर्त नहीं; लैंगिक पहचान; अंगों की उचित गति
किशोरावस्था 11-20 यौवनारंभ, वृद्धि के झटके; बहस, साथियों का समूह; अमूर्त चिंतन; गतिक क्षमताओं का तेज़ विकास
वयस्कता 20-40, 40-65, 65+ ज़िम्मेदार और आत्मनिर्भर; काम और परिवार; गिरावट और सेवानिवृत्ति
खेल मॉडल का चरण आयु प्रशिक्षण
आनंद (Fun) 9 से कम मनोरंजक गतिविधियाँ, विविधता, बहुत कम शारीरिक कंडीशनिंग, तनाव-मुक्त
आधार (Foundation) 10-12 कौशल निखारना, छोटे खेल (SSG), हार-जीत नहीं, सकारात्मक प्रतिक्रिया
निर्माण (Formative) 13-15 मैच की गति, युक्ति, लंबे तीव्र घंटे, अधिक निर्णय
अंतिम (Final) 16-19 उच्च तीव्रता की मैच ड्रिल, खेल परिस्थितियाँ, व्यक्तिगत भूमिकाएँ

4 किशोर समस्याएँ

WHO: किशोरावस्था = 10-19 वर्ष, यौवनारंभ से शुरू। प्रारंभिक 10-14 (शरीर के बदलाव, साथियों का प्रभाव), मध्य 14-17 (रूप-रंग, स्वतंत्रता, साथियों का दबाव, जोखिम भरा व्यवहार), उत्तर 17-19 (पहचान, अपने नैतिक नियम)।

व्यवहार संबंधी, भावनात्मक, नैतिक, सामाजिक चिंताएँ और करियर की अनिश्चितता मिलकर व्यवहार में विचलन लाती हैं।

समस्या प्रबंधन
मादक पदार्थों का सेवन संज्ञानात्मक तकनीकें (चिंता, सीमाएँ, व्यवहार नीति); व्यवहारात्मक तकनीकें (साथी, खाली समय खेल में)
खान-पान विकार: एनोरेक्सिया (भूखा रहना), बुलिमिया (अत्यधिक खाना) आहार जागरूकता; फ़िटनेस को बढ़ावा
असामाजिक व्यवहार रेचन; सकारात्मक पुनर्बलन से चक्रीय प्रभाव तोड़ना; हिंसा का चक्र जल्दी तोड़ना; बोलने की जगह
व्यायाम अनुपालन (खेल छोड़ना) बाधाएँ: अंतर्वैयक्तिक, अंतरवैयक्तिक, संरचनात्मक। अपनाने में सहायता (सुविधाएँ, समय, आत्म-अभिप्रेरणा, सामाजिक प्रभाव, आत्म-प्रभावकारिता, व्यवहार से निपटने का कौशल) और बनाए रखने में (ज्ञान, सकारात्मक दृष्टिकोण, आत्मविश्वास)

5 टीम सामंजस्य

  • समूह: दो या अधिक व्यक्ति जो अंतःक्रिया करते हैं और एक-दूसरे को प्रभावित करते हैं। टीम: थोड़े लोग, पूरक कौशल, साझा उद्देश्य, परस्पर जवाबदेह।
  • टीम सामंजस्य: लक्ष्यों की प्राप्ति में साथ बने रहने और एकजुट रहने की प्रवृत्ति। कार्य सामंजस्य = टीम लक्ष्यों के लिए मिलकर काम; सामाजिक सामंजस्य = आपसी लगाव और साथ रहने की संतुष्टि।
  • समूह प्रबंधन: लक्ष्य निर्धारण; गुटबाज़ी से बचाव।
  • निर्धारक: व्यक्तिगत (संतुष्टि, अनुभव की समानता); टीम (पिछली सफलता, संवाद, टीम लक्ष्य, लक्ष्य का महत्व); नेतृत्व (सामंजस्य बनाने का प्रयास); पर्यावरणीय (समूह का आकार)।
  • लाभ: समूह (टीम स्थिरता, टीम प्रभावकारिता); व्यक्तिगत (खेल प्रदर्शन, मनोवैज्ञानिक मोमेंटम, मनोदशा और संतुष्टि)।

6 मनोवैज्ञानिक विशेषताएँ

  • ध्यान: संवेदी या मानसिक घटनाओं पर मानसिक प्रयास की एकाग्रता। चौड़ाई: व्यापक (कई संकेत), संकीर्ण (एक संकेत)। दिशा: बाह्य (बाहर की ओर), आंतरिक (भीतर की ओर)।
  • मानसिक दृढ़ता: बेहतर निपटने और दबाव में दृढ़, एकाग्र, आत्मविश्वासी व नियंत्रण में रहने की मनोवैज्ञानिक बढ़त; प्राकृतिक और विकसित। कारक: चुनौती में आगे बढ़ना, खेल की समझ, दृढ़ दृष्टिकोण, सफलता की इच्छा।
  • लचीलापन: विपत्ति से वापस उबरने की क्षमता; जन्मजात सुधार-तंत्र। प्रकार: प्राकृतिक, अनुकूली, पुनर्स्थापित (सीखा हुआ)।